前一篇也是寫RE8,多玩了幾天後感想略有改變,跟大家簡單分享。


對戰等級點數,輸了還是會扣點

果然沒有想得這麼簡單。之前不會扣點可能是剛開始剛好都沒有輸,或是因為點數少等級低,所以即使輸了也不扣點數或僅僅減少1~2點。但當我玩到約400點之後,發現一旦對手等級點數少自己很多的,一旦輸了就要扣十幾點以上。所以若一直輸,是有可能無法進入下一章節。我在600~690點之間來回了約30場對戰,勝1敗5加加減減好久。

所以若是一直無法取勝,將無法進行跟取得後來的新角色。更不用說只想看劇情的人了,也許會造成部份人棄玩該遊戲。


課金不是為了抽新角色,而是要讓角色等級提昇


跟其他遊戲課金是為了取得 SSR 角色不太一樣,這遊戲的新角色出現是從 League 等級提昇就會取得。但是角色是有 Rank 等級分別的。能加到最多9級,該角色就會便得超強。而角色要升級必須收集到該角色的卡片 x N。等級3升級到等級4可能只需要4張該角色的卡片,但等級5升級到等級6將可能需要30張該角色卡。課金就是抽這些角色卡。

因為要對戰,若你小兵只有等級3,對手的小兵是等級6,可能同時出現互相攻擊時,對手攻擊力比較強,hp又比較高,你的小兵很快就被滅了。等級9的小兵甚至比等級5的英雄更強更快滅掉英雄。之前有遇到整隊都等級8~9的,一直派出青鬼跟弓箭兵我就被打趴了....一看就知道是課金戰士啊!!



好友


目前不明功能的好友,我是還沒有好友啦(邊緣人QQ)。可能對戰時可以呼叫、跟好友對戰,或是跟好友交換角色卡片也說不定。

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